色彩
投影
投影是塑造画面空间感的关键,也是最容易画闷、画死的部分。绘制投影时,轮廓要贴合对应物体的形态,不可随意涂抹。色彩上切忌只用深色涂黑,要保持透气感,明确冷暖倾向:光源偏暖,投影就偏冷,光源偏冷,投影则偏暖。同时兼顾投影与周围物体的色彩呼应,它不是画面色彩的收尾,而是整体色调的延伸,做到虚实结合、层次分明。
高光
高光是体现物体质感的核心,切忌盲目点涂白色。高光的形状由物体材质决定,光滑物体高光锐利清晰,粗糙物体高光柔和朦胧。色彩主要受光源影响,不要直接使用纯白色,需结合整体画面冷暖调整色系。高光亮度还要兼顾物体本身与画面前后空间,近处清晰明亮,远处适当弱化,贴合整体画面节奏。
衬布
衬布最容易出现笔触杂乱、褶皱繁琐的问题。
花卉
花卉
蔬菜
蔬菜类静物考验画面灵气,用笔要活跃轻快。优先把控整体色块关系,避免过度刻画局部导致画面分散。在突出整体大效果的前提下,保留细节特征,同时保证色彩新鲜度,精准表现蔬菜水润脆嫩的质感,避免颜色暗沉、形态僵硬。
鱼类
画鱼的核心是抓准整体形态,鱼头是刻画的重中之重,鱼头造型生动完整,整幅鱼的塑造就成功大半。鱼身整体色调偏灰,不宜大面积使用鲜艳色彩,可在鱼身点缀少量纯色提亮画面,丰富层次的同时打造画面亮点,拉开分数差距。
金属器具
金属质感失分大多是忽略反光与高光。金属物体反光强烈,容易受周围衬布、物体色彩影响,
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