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美术生别纠结!游戏艺术设计专业,可能是你“爱画画又有奔头”的新选择

| 来源:优艺考整理 3006

选专业时总在传统美术和新兴方向间犹豫?怕学纯绘画出路窄,又担心新领域不靠谱?其实近两年火起来的游戏艺术设计,早成了不少美术生的“宝藏选项”——它不用你放弃画笔,还能让你的创意变成千万人看见的作品,今天就跟大家聊聊这个“能把爱好变职业”的专业。

一、学的不是“玩游戏”,是“造游戏里的艺术世界”

别被名字骗了!这个专业跟“天天玩游戏”完全不沾边,反而要靠你扎实的美术功底“搞创作”。你平时画的人设、场景稿,在这里都能派上大用场:

角色设计:从角色的外形、服饰到表情神态,都要你画出来,比如游戏里的侠客、萌宠,甚至反派,都是出自这个环节;

场景搭建:像游戏里的古风小镇、未来城市,不仅要画得有氛围感,还要考虑光影、细节,让玩家有“身临其境”的感觉;

还有UI和特效:游戏里的按钮、界面布局要设计得好看又好用,技能释放的光效、爆炸特效也需要你参与创作。

简单说,就是把抽象的游戏想法,变成看得见、有质感的视觉作品——这不就是美术生超爱的“创造感”吗?

二、就业不局限:会画画的你,能选的路比想象中多

不用怕“学游戏设计只能进游戏公司”!你的美术技能+设计思维,在很多领域都吃香:

游戏公司:做原画师、3D建模师,负责角色或场景设计,腾讯、网易这些大厂每年都会招不少相关岗位;

动画/影视行业:去动画工作室画角色设定,或在影视公司做场景概念图、特效,比如动画电影里的角色造型,可能就需要你这样的人才;

互联网大厂:做视觉UI/UX设计,比如APP的界面、海报,只要需要“好看又实用”的视觉设计,你都能上。

现在数字文创、动画游戏行业都在缺“会画画、懂设计”的人,只要你专业能力过关,根本不用愁“毕业没活干”,还能在不同领域里找到自己喜欢的方向。

三、这些院校值得盯:按你的需求选,少走弯路

选专业得看院校,不同学校的游戏艺术设计专业,特色特别不一样,你可以按自己的目标挑:

中国传媒大学北京电影学院:行业资源超足,早在2004年就开相关课程,经常跟游戏公司合作做实训,想提前接触职场、积累项目经验,选这俩准没错;

中国美术学院:毕竟是美术生心中的“顶尖学府”,对“美”的要求超高,适合想走“高品质设计”路线,想把艺术感融入游戏的你;

吉林动画学院:动手能力训练超密集,课程直接对接行业需求,比如专门教3D建模、游戏原画,如果你想毕业就能上手干活,这里很适合;

南京艺术学院美术教学体系成熟,适合想打牢基础的你,从绘画技巧到设计思维,能给你系统的训练,后续发展空间更大。

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