
近日,2025年广东省大学生计算机设计大赛落下帷幕。由深圳理工大学大一学生杨晓东、谢美怡、张恒、唐宇轩、姚耀组成的“编程零基础”队伍,携作品“AI漫画助手”从众多参赛队伍中脱颖而出,一举斩获大赛一等奖。

广东省大学生计算机设计大赛暨中国大学生计算机设计大赛粤港澳大湾区赛是广东省教育厅主办的重要学科型竞赛,经过多年精心打造与持续培育,已发展成为具有广泛影响力的全国金牌赛事。本次大赛征集到了来自139所院校的全国6369件优秀作品参赛,吸引了近3万人师生。
深圳理工大学的获奖作品“AI漫画助手”,是一款实现技术贯通的AI绘画落地应用。它打通了ComfyUI(AI绘图工具)、Dify(开源大语言模型应用开发平台)与web网页之间的链路,为用户搭建起交互式生成漫画的平台。该项目基于AIGC(人工智能生成内容),利用生成式模型、大语言模型、AI Agent等前沿技术,实现了用户定制式漫画的自动生成与编辑。用户只需简单输入参考图像与提示,即可得到具有完整情节的连续漫画。生成的漫画不仅满足故事完整性、人物统一性、画面连续性等基础要求,并具有支持二次编辑和个性化调整、操作界面友好等优势。此外,该项目全部开源,为前沿AIGC技术在漫画生成领域应用提供了一个良好的应用范例。
备赛阶段,深圳理工大学计算机科学与控制工程学院和书院的多位老师对“零基础”的同学们进行悉心指导。老师们带领同学们从零起步,深入研究代码逻辑和项目架构等内容。
深圳理工大学共有4支队伍参与本次比赛,依托计算机科学与控制工程学院“项目导向教学”积累的实践能力,突破重重难关,生动诠释了学院“全方位科研训练、全阶段实践能力培养、全程化导师引领”的“三全”培养模式成效。


队长杨晓东坦言,项目开发过程充满挑战,不仅需要克服自身技术短板,还需要应对硬件、平台系统漏洞等难题。谈及答辩环节,评委老师的点评令他深受启发:“能从一个小的问题中找到突破的方法,这就是创新的思维。”这句评价不仅是对项目成果的肯定,更让他对创新有了全新认知。杨晓东感慨道:“我们站在巨人的肩膀上,面上的问题已经被解决,我们要做的应该是深入到更深的领域,完成突破。”

指导老师韩瑞泽用“突破”与“创新”总结参赛历程:“全新的大一学生团队、新入职教师指导、新型研究型大学背景,这支‘全新’队伍迸发出惊人的创造力。”在项目设计上,团队聚焦前沿的视频生成与AI Agent技术,借助最新AI模型,打造出兼具创意与艺术感的作品,充分彰显创新活力。“兴趣是最大的动力”,韩瑞泽表示,队员们出于对动漫的热爱和对技术探索的热情,积极投入备赛,最终斩获佳绩。“本次比赛只是起点,团队将持续优化完善作品,在计算机技术创新之路上不断前行。”
计算机科学与控制工程学院以“计算+X”为特色,推进工程教育改革,培养国际化、创新型、复合型领军人才。学院近年来围绕人工智能、机器学习、数据挖掘、数据融合、生物信息、计算机系统结构、计算理论等基础理论和关键技术在Nature Medicine、Nature Communications、Lancet Microbe、IEEE Transactions on Services Computing、ACM Computing Surveys、ACM SIGMOD、Computer Vision and PatternRecognition等顶尖学术期刊及会议上发表了多篇文章。
作为新型研究型大学,深圳理工大学积极探索创新培养方式,实行“4+1”教学模式,本科生大一就可以进入计算机硬件、计算机软件、合成生物学等六个方向的专业实验室,抢先地投入到实践中,也为参与本次计算机设计大赛奠定了良好的基础。
未来,深圳理工大学将持续加强实践平台建设,始终以服务国家科技自立自强为使命,深耕前沿领域,不断提升学生的实践能力和创新能力,培育更多高质量拔尖创新人才。

来源:计算机科学与控制工程学院
责编: 龚琬淇
审校:朱莹、张吟越、王之康

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