
前言
动画专业,不是单纯的“动画片”专业。但“动漫游戏”却是数字创意产业的重要组成部分,涉及到我们耳熟能详的传媒、电影、电视、虚拟现实与交互、元宇宙等数字内容设计与开发。《战略性新兴产业分类(2018)》也全面界定了数字创意产业涉及的国民经济行业、重点产品与服务,这为我国数字创意产业规范、有序和快速发展指明了主攻方向。实施国家文化数字化战略也被写进了党的二十大报告,标志着实施国家文化数字化战略已成为全党共识、全党任务。现实中数字经济拉动文化消费市场的发展,数字文化消费需求井喷,消费者的“文化归属感”和“国潮认同感”愈发凸显,但市场相关文化数字产品内容的供给仍较为局限,难以满足日益增长的文化消费需求。需数字化来破解供需矛盾,推动文化事业和文化产业的融合发展,而“动漫游戏”恰好就是将艺术与科技的完美融合者。
所以,我们坚持以“创意”为核心,以“动漫游戏”制作技术为手段,以师生共同参与的200余项社会实践项目、36个校外实践基地、500余项省部级大赛为基础,实现我们“讲好中国故事”的目标,旨在透过艺术与科技进行跨界共创。作为“福建省级一流专业”动画专业,将与同学们一起在蓬勃发展的数字文化产业中寻找机遇、迎接挑战。
说说我们自己吧
自我介绍
福建农林大学风景园林与艺术学院数字艺术系凭借区位优势,立足闽台,特别是针对福建区域电子信息产业、“互联网+”产业、战略性新兴产业、现代服务业、特色现代农业、农业非遗、文化旅游、传统特色产业等产业内容,在数字影视、数字动漫、数字出版、网络广播、数字交互、数字游戏、数字广告、数字课程、数字虚拟现实等新兴文化业态中,本系数字(动画)创意产品的设计、开发与推广特色,逐步形成了以互联网为核心,跨形态、跨媒介、跨行业融合发展的新模式,推动“动画+互联网+相关产业”的融合发展。动画专业充分融入区域产业链和创新体系,突出“动画”在数字创意、科技融合、人才聚合、产品创新和创新创业等方面的产业特征和服务能力,形成以“文创农林”为“数字”与“动画”的专业特色。


之前的我们
动画专业可追溯到2004年设立的艺术设计专业传媒动画方向,2009年创立动画专业。至目前,已向社会输送近500余名高素质动画专业人才,逐步成为福建省动画专业的高水平交流平台。校企师生原创开发的动画项目获中国国家广电总局“优秀学院动画短片奖 ”二等奖,获“中国国际动漫节(杭州)中国COSPLAY超级盛典”金奖2次。
自2014年至今在校、院支持下,全系教师共同参与承办了10届“福建省大学生动漫游戏创意设计大赛”、“中国大学生计算机设计大赛福建省级赛”,2014、2018年两次承办中国大学生计算机设计大赛决赛,为我校及学院专业提高了影响力,实现“走出去、请进来”的同步转换。2023年,“福建省大学生动漫游戏创意设计大赛”、“中国大学生计算机设计大赛福建省级赛”分别入选“福建省教育厅2023年省级大学生学科专业竞赛目录”,成为我省重要的学科专业比赛。2022年与天翼爱动漫文化传媒有限公司共建“国家文化和科技融合示范基地--福建农林大学数字动画与媒体创新中心”,成为福建省动画专业高水平交流优质产学研平台,人才培养得到业内高度认同。2022年“动画”专业获评“福建省级一流专业”,2023年软科中国大学专业全国排名B+,61名。2022年获得第五届全国数字创意教学技能大赛(教育部高教学会名单内比赛)国赛二等奖1项、第五届全国数字创意教学技能大赛福建省级赛一等奖1项等。
我们的小成果
突出专业特色,着力提升专业的总体学术水平和办学实力。近3年,开展了6项教育部协同育人项目,联合开发了《国际游戏场景设计》等7部案例教材,引进外聘企业师资6人,主要采用“案例式”教学方法,开展理论教学授课,增强理论知识学习的代入感。相关教师申报校级教改8项、校级大创5项、研究生教学教改1项;教改论文12篇;学术论文80余篇;2020年以来融合思政建设应用现代信息技术改进教学手段,建设《动画造型设计》、《经典影视赏析》、《剧作》、《插画》4门课程为一流课程、思政建设课程,提高课程的创新性。


我们的“小”目标与“小”性格
本专业面向国家文化数字化战略及数字经济建设需求,培养德智体美劳全面发展,具有良好人文素养、国际视野和数字创新思维,掌握动画、漫画、游戏与新媒体技术的基础理论,具备数字化融合媒体、数字创意技术、交互设计等专业能力,能在相关企事业单位从事数字动画创意与设计、游戏策划与设计、数字影像技术合成、动画教育与理论研究、数字虚拟现实与交互、玩具与衍生品设计、动画市场营销与管理等工作的复合型创新人才。
本专业实行“以研促教、以赛促学”,提升动画人才核心竞争力。学生参与企业横向研究课题,共同研发创新创意产品,教师指导学生参与各类学科竞赛,激发学生创新创业热情。注重“产教融合、专创融合”,培养适应和助力产业转型升级的高素质人才。数字艺术系搭建网龙(中国)等校外实践基地企业30余家;涌现出以金豹动画、8MM文创、黑马映画等企业为代表的杰出校友,毕业生在省内自主创办企业32家,如金豹动画公司已成为文化部、财政部、国家税务总局认定的首批全国百家动漫企业之一,学生对专业的教育教学满意度高。

•承办2018年(第11届)中国大学生计算机设计大赛
暨(第五届)中国大学生动漫游戏创意设计决赛








•承办2019年福建省大学生动漫游戏创意设计大赛
暨2019年中国大学生计算机设计大赛福建选拔赛


•承办2020年(第7届)福建省大学生动漫游戏创意设计大赛
暨2020年(第13届)中国大学生计算机设计大赛福建选拔赛


•承办2020年(第二届)福建省“书香悦读”
(海帆杯)中小学 图书馆文创设计大赛



采风考察(部分资料)

实验与实验基地










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获得荣誉(部分)









师资介绍

高博
(系主任)
研究方向:
影视动漫游戏
创意设计与开发

王婧
(副系主任)
研究方向:
影视动漫游戏
创意设计与开发

林荔丹
研究方向:
影视、动漫
市场与品牌推广

吴文娟
研究方向:
影视、插画
创意设计与开发

卓芽
研究方向:
影视动漫游戏
创意设计与开发

肖玉珍
研究方向:
数字文娱
内容设计与开发

古雅琳
研究方向:
传播学、影视文化研究

余静
研究方向:
影视动漫游戏
创意设计与开发

周知
研究方向:
影视动漫、虚拟现实

庄毅云
研究方向:
文创策划与品牌推广

卢昀
研究方向:
影视动漫游戏
创意设计与开发

刘珏
研究方向:
视觉与媒体

韩易明
研究方向:
绘画、视觉与媒体
进入动画专业之后学习什么?
有哪些就业方向呢?
专业四年将从以内容创意开发为核心,包括策划、制作、技术、营销等全产业链的内容为学习对象,学习内容与对应的就业方向有以下几个:
就业发展方向一动画
该就业方向主要包括电影、电视、网络、手机等各类形式大小动画的策划、制作、技术、营销等。涉及课程包括 《动画项目策划与管理》、《剧本》、《分镜头设计》、《动画运动规律》、《动画原画设计》、《动画造型设计》、《动画场景设计》、《影视后期合成》、《数字媒体技术3D max、photoshop》、《影视动画创作》等必修课程。目前该方向主要表现形式,都是基于计算机技术二维动画和三维动画。例如,国产动画电影排行第一的《哪吒》就是三维动画,日本动画大师宫崎骏的《千与千寻》就是二维动画。
就业发展方向二漫画、插画、连环画
该就业方向主要包括漫画、插画、连环画等各类形式大小画的策划、制作、技术、营销等。涉及课程包括《漫画》、《插画》、《数字媒体技术3D MAX、MAYA、PHOTOSHOP》、等课程。目前主要表现形式很多,大家从小看的也很多,黑白版的、彩色版的、材料版的等等。



在该领域我们有优秀的专业校友:
01
王宜影

职业初期从事影视动漫相关工作,后转战游戏领域,曾在网龙等游戏公司任职,参与制作多款网络游戏,如《魔域》《英魂之刃》《猎龙战记》《三国游戏王》《地下城守护者OL》《穿越火线》《FIFA OL》 《Bless》等。
就业发展方向三 影视与特效合成动画
该就业方向主要包括电影、电视、网剧、宣传片、广告、媒体短片等各类形式大视频的策划、制作、技术、营销等,特别是实拍与动画的结合。涉及课程包括《摄影》、《摄像》、《数字媒体技术3D MAX、MAYA、PHOTOSHOP》、《短视频创作》、《经典影视赏析》等选修和必修课程。例如下面视频的《优乐洗》。
在该领域我们有优秀的专业校友:
02
赵勇

1987年出生于山东高密。
2007-2017十年间,主要从事广告制作。
2017-2023拍摄军事题材电影《夺命狙击》《夺命狙击2》《夺命狙击3》
《中国营长》《兵王之绝境狙杀》《特种兵王》《从林敢死队》《金三角行动》。


《金三角行动》担任导演

《夺命狙击》担任导演

在该领域我们有优秀的专业校友:
03
张凯

1995年生,河北唐山人。
2018年成立黑马映画文化发展有限公司,致力于影视定制、动画特效、VR内容定制、在线教育课程开发等为一体的视觉内容整体解决方案的提供商。福建共青团省委、福建榕城女子监狱、福州市某航空旅、南清县纪检委、中央储备粮集团、慈心园集团等。
《福建农林大学乡村振兴班》




就业发展方向四游戏
该就业方向主要包括各类形式游戏的策划、制作、技术、营销等。涉及课程包括《游戏设计》、《分镜头设计》、《动画运动规律》、《动画原画设计》、《动画造型设计》、《动画场景设计》、《摄像》、《数字媒体技术3D MAX、MAYA、PHOTOSHOP》、《影视后期编辑》等课程。游戏就不必多说了,大家从小玩到大应该都懂。

在该领域我们有优秀的专业校友:
04
勾振伟

2010年毕业于福建农林大学艺术学院动画专业。2014年开始创业,成立福州灵游网络科技有限公司,主要为国内游戏动漫企业提供美术设计服务。参与制作项目:完美世界 《神雕侠侣》,杭州玄机科技 《斗罗大陆》,网龙《英魂之刃》,广州3K互娱《梦想城市》等。
就业发展方向五虚拟现实内容设计
该就业方向主要包括各类形式虛拟现实的策划、制作、技术、营销等。涉及课程包括《虛拟现实内容开发与设计》、《摄像》、《数字媒体技术3DMAX、MAYA、PHOTOSHOP》、《影视后期编辑》等课程。例如下面视频 《少林寺3维vr》。

就业发展方向六IP形象开发与衍生品设计
该就业方向主要包括各类形式 IP形象开发与衍生品设计的策划、制作、技术、营销等。涉及课程包括《动画市场与品牌推广》、《动漫产品设计》、《数字媒体技术3D MAX、MAYA、PHOTOSHOP》丶《信息设计》等课程。例如下图李垚森设计的作品《炭蛙》、《灰熊公社》。





在该领域我们有优秀的专业校友:
05
李垚森

福建省东方知识产权研究院顾问团顾问;
2018年获得新锐创客称号;
汇编海峡出版社发行的《创客中国(福建)》;
“一碗福州”设计策划人;
“宜夏榕城”设计策划人。
《扫黑侠》

《寿山石》

就业发展方向七继续深造 考研
福建农林大学风景园林与艺术学院现有设计学一级学科硕士点、艺术专业学位硕士点,欢迎同学们踊跃报考!
各位同学、大学需要学习和体会的东西很多,动画专业的学习和发展也不仅限于这七个方向,需要大家通过个人的理解和能力的提升,找出更适合自己的方向。
动画系作品展示
《守“虎”神》
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制作人员:何辰月
《设计师》
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分镜制作:施明熙
原 画:王明辉
后期制作:刘建伟
周边制作:傅荣胜
《舞狮》
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导 演:卢清德、魏全宝、温燕兰
人物设定:卢清德、魏全宝、温燕兰
后期制作:卢清德、魏全宝、温燕兰、颜进城
《四年一季》
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导 演:江贤闽
监 制:陈俊杰、林希平
原 画:江贤闽
后期制作:江贤闽、陈俊杰、林希平
《路途》
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剧本:李叶叶、付成凯、陈加抖、陈来军
分镜制作:李叶叶、付成凯
建模、绑定:陈加抖、李叶叶
材质灯光、动作:陈加抖、陈来军
渲染合成、配音:陈来军
《年兽》
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制作人员:李垚森、丁梦婕



结语
我们坚持以“创意”为核心,以“动漫游戏”制作技术为手段,实现我们“讲好中国故事”的目标。未来,数字动画与媒体创新设计中心将帮助师生理解数字化浪潮下相关领域的前沿趋势,在蓬勃发展的数字文化中寻找机遇、迎接挑战。此外,数字动画与媒体创新设计中心也重点关注数字创意的可持续性发展,致力于探索动画与数字媒体在文化、艺术、教育等领域的应用,组织和参与各种跨界合作和项目,倡导数字化创意文化交流与合作,推动数字媒体产业的健康发展。
福建农林大学 风景园林与艺术学院 数字艺术系动画专业

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文/编 何辰月
图自 网络 风景园林与艺术学院
校对 薛芷玥
审核 高博 林志鹏
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