头像
首先,“三庭五眼” 作为面部结构的基础标尺,必须深入理解。所谓 “三庭”,是指发际线到眉弓、眉弓到鼻底、鼻底到下巴,这三段距离大致相等;“五眼” 则是面部宽度约为五只眼睛的长度,两眼间距为一只眼长,外眼角到耳部也约为一只眼长。除了把握这些比例关系,还需剖析五官各自的结构特征,比如眼睛的球体结构、鼻子的梯形与三角区、嘴巴的曲面形态等,如此才能在绘制时精准定位五官位置与比例。
其次,动态透视分析是应对不同视角挑战的关键。在石膏写生、照片临摹或真人写生时,观察视角的细微变动都会带来显著的透视变化。正面头像五官基本对称,侧面则需重点刻画单侧轮廓与五官,四分之三侧最能展现立体感,也是考试与创作中的常见角度。理解透视原理,如近大远小、空间压缩等,能帮助我们在任何角度下都准确捕捉形体特征,避免因视角转换导致的形体失真。
再者,光源与形体关系密不可分。将人物头像类比静物,其本质也是由基础几何体切割、组合而成。光线照射下,面部骨骼与肌肉的起伏造就了明暗虚实变化,比如颧骨、鼻梁等凸起部位易受光,形成亮面;眼窝、鼻底、下颌等凹陷处则易形成阴影。只有熟悉头部内在结构,才能透过光影表象,把握形体本质,使画面更具体积感与真实感。
在明暗处理环节,必须避免关系混乱。起稿阶段就要确定整体色调,区分亮部、灰部与暗部的大关系,后续深入刻画时再丰富层次变化。排线时,通过轻重缓急的笔触表现虚实,尤其在暗部,宜采用轻柔、钝拙的线条,保留透气感,防止画面陷入死黑,影响整体效果。
最后,体积关系的塑造贯穿
高招云直播