

11月3日,首届高校ICT产教融合创新大赛(冠军争夺赛)在

该系统基于哪吒开发板,融合了先进的机器学习、大

大赛由
ICT产教融合创新大赛采取的“企业出题,学生团队挑战揭榜”模式,有效串联了高校的智力资源与企业的实际需求,为ICT领域搭建了一个科教融合与产教结合的新生态。通过“以赛促学、以赛促教、以赛促融”,大赛为同学们提供了一个将理论知识与实际应用相结合的平台,让他们在真实的工程挑战中磨砺自己,持续提高专业技能和实践能力。
来源:电子科大官网

往期回顾







11月3日,首届高校ICT产教融合创新大赛(冠军争夺赛)在

该系统基于哪吒开发板,融合了先进的机器学习、大

大赛由
ICT产教融合创新大赛采取的“企业出题,学生团队挑战揭榜”模式,有效串联了高校的智力资源与企业的实际需求,为ICT领域搭建了一个科教融合与产教结合的新生态。通过“以赛促学、以赛促教、以赛促融”,大赛为同学们提供了一个将理论知识与实际应用相结合的平台,让他们在真实的工程挑战中磨砺自己,持续提高专业技能和实践能力。
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