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【访企拓岗】数字传媒学院赴海南元游信息技术有限公司广州分公司调研 共商游戏策划微专业建设

| 来源:广州软件学院 2365

为精准对接游戏产业发展需求,优化人才培养方案,4月2日,数字传媒学院党委书记许恒梅数字媒体技术专业负责人李俊琴、教研室主任孟辉及专业教师陈婉羚、辅导员庞露荷一行5人,前往海南元游信息技术有限公司广州分公司开展微专业建设专项调研。元游公司相关负责人热情接待调研团队,双方围绕游戏产业发展趋势、人才培养需求及校企合作路径展开深度交流。

调研团队首先在企业代表的带领下参观了公司文化墙,全面了解公司发展历程、核心产品矩阵及近年来在技术创新领域的探索成果。双方一致认为,作为校企合作单位,双方已具备深厚合作基础,未来将进一步加强沟通互动,在产教融合深化与人才供需精准对接上探索更多合作可能。

在随后的座谈交流中,双方聚焦游戏策划微专业建设核心议题,围绕岗位细分、课程设置、人才能力要求及学生就业等关键问题展开深入研讨。许恒梅书记详细介绍了学院微专业整体规划,将在数字媒体技术开展游戏策划微专业建设,着力培养适应产业需求的复合型人才。

座谈交流调研

陈婉羚老师汇报了数字媒体技术专业策划课程建设现状,目前已开设游戏策划基础、文案策划、桌游构建、关卡策划等核心课程,计划下学期新增数字策划课及游戏鉴赏类课程,不断完善课程体系。企业代表结合行业实际,系统介绍了游戏策划岗位的细分类型,指出游戏策划涵盖系统、数值、文案等多个方向,其中数值策划贯穿项目核心,对人才专业能力要求极高。

针对人才培养关键环节,企业代表结合岗位需求提出明确建议。在能力要求方面,强调学生需具备扎实的逻辑思维与系统思考能力,广泛涉猎不同类型游戏以积累实战经验;数值岗位侧重深度数学理解,文案岗位则要求良好文字功底与对美术、游戏世界观架构的认知,部分岗位需具备基础美术素养。在工具与技能储备上,核心看重学生的游戏拆解分析能力与项目实践能力。

针对当前学生就业与发展面临的痛点问题,企业直言面试中发现部分学生存在项目经验不足、经历同质化严重等问题,希望学院加强实践教学,助力学生积累丰富项目经验。针对师生普遍关注的 AI 对文案策划课程及就业的影响、程序岗位需求变化等问题,企业代表逐一为学院课程优化与教学调整提供建议。

企双方合影

序号

班级

1

23商数1班

2

23市营1班

3

23应英班

4

23市营2班

5

23高本关务班

6

24商英中高班

7

24茶艺中高班

8

24电商高本班

9

24电商班

10

24商英3班

11

24电商中高2班

12

25茶艺中高班

13

25商英2班

14

25市营1班

15

25国贸2班

16

25关务2班

此次调研为学院游戏策划微专业建设提供了宝贵的行业视角与实践指引。下一步,数字传媒学院将紧跟游戏产业前沿动态,以企业实际需求为导向,灵活调整课程设置与教学内容,优化人才培养方案,强化学生项目实践能力培养,推动人才供给与产业需求精准匹配。

END

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转自:广软数字传媒学院

编辑:张燚

责编:朱穆清

审核:吴嘉帆

复审:林青映

终审:夏丹

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